开局一条木筏[求生]: 150-160

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类接近的岛屿,加强搜索。

    像黑侏儒这种和人形差距大的智慧种,出现容易发现。人类也容易发现个头更大、更显眼的怪物。但海上出现个把陌生人,就没那么值得注意了。

    林闻欣惊讶:【各处探索队本就需要排查,附近出现的可疑怪物和人类。风暴神殿具体方位,已经锁定在一公里内,聚集区撤离后,并没有发现有可疑人物……】

    “又强又精还能苟……”宋终暗骂一声。

    这意味着什么,再明显不过了。风暴神殿很可能一开始派人出来就足够隐秘,压根没被发现。

    风暴神殿如此,形象接近人类的几座异族岛屿,估计也没安静到哪里去。

    受屏障限制,派出来的智慧种都是EF阶。但屏障内的岛屿比人类多了大量使用神秘因子经验,莫测技能防不胜防。

    而且……人类晋升E阶,也是最近才开始加速的。相对岛屿内异族,人类的能力和等级优势不强。

    从宋终的提醒里,林闻欣迅速发现了不对劲:【您在海上发现异族踪迹了?!】

    宋终:【还没有当面抓到,但9成可能,已经开始进入海洋了。】

    风浪……渐大。

    宋终在龙的游戏室门前站了几分钟,等待游戏结束的冷却时间。

    万里平波号前方,波浪滚滚而来。

    远处一座自然小岛刚刚塌陷,绿色毒气圈里,挖塌的小岛砸出十几米大浪。

    滚落的山石卷进浪花,轰隆隆砸向四面,没来得及跑掉的小船瞬间四分五裂。大浪滚滚,不调整方向,万里平波号也要被卷进去。

    年轻的语言人才冯谦刚走出游戏室,看到巨浪扑面而来,骇得面无人色,“浪、浪浪……”

    “别怕。”宋终握住船舵,调整方向。

    冯谦刚松了口气,就见万里平波号船头转向,笔直地驶向风浪中心。

    “船长!!!”

    他的惊恐尖叫声全堵在喉咙里,喊都喊不出来。

    大船驶入风浪,被狂风骇浪卷得摇晃上翘,一浪比一浪高的浪花拍在甲板上,几乎让人站都站不稳。

    但颠簸的大船依然准确压在了目标海面上,碾过十几米浪头,上翘的船身发出扭曲声响,越过顶端,重重砸落海中,风浪反而减弱了。

    高耸船首如劈波分海,万里平波号船身紧贴着风浪中心,绕出漂亮的弧线,驶过的海面,动荡明显弱了下来。

    小白盘旋在海上,时不时俯冲下去,拎起被淹没的人影。

    求生者勉强从海水里挣扎出来,爆发出一阵欢呼,“宋大佬来了!有救了有救了!”

    “好家伙,前几天看蛮荒原野打怪现场风浪救援,我还觉得他们说得太夸张了,只是凑巧。没想到大佬的船真的能镇压风浪啊???”

    “屁,明明是风浪也怕大佬!”

    “大佬还在赶路,没打算停下啊……顺手救海难可还行。”

    “快快,潜水往外游,挖掉自然小岛的酸雨要来了!”

    ……

    惊喜的欢呼声里,万里平波号悠然驶入变缓的波浪涟漪中,驶向远方。

    冯谦虚脱地靠在船舷上,久久没能回神,对上宋终的目光,顿觉丢人。

    “看,这不是碾过去了吗?不用怕,总有办法的。”宋终笑眯眯路过,推门走进游戏室。

    少女眼瞳黑亮,灼灼生光,好像一切困难都不是困难。

    “对,总有办法的。”冯谦不由自主地重复。

    他刷了一天游戏室,被游戏折磨得快要崩溃,还没获得技能,几乎想要放弃。但这一刻,畏难和疲惫好像也都淡去了,新的火焰在胸口熊熊燃烧。

    他忽然明白了为什么许多人见过宋终后,都会选择拼命努力,勇往直前。

    不只是因为“比我强的人还比我卷”,更是因为……宋终化不可能为可能。那股强大的感染力,催促着他也做些什么。

    也许这就是榜样的力量。

    宋终推开门,游戏室的冷却还没结束,没法选择游戏。

    宋终熟门熟路地拉满加速,挑了把大锤,在屋内练习起基本功。

    每天只开启游戏的话,限制的8小时极限使用时间,宋终压根用不满。

    游戏室里做实验做测算,书写的内容无法留存,出去之后才能快速记录。毕竟,加速并不是真正的时间加速。但宋终测试后,发现一个小小bug:

    游戏室里刷熟练度,刷到的熟练度涨幅和肌肉记忆,是不受影响的。

    刷基础战斗技能熟练度,需要大量时间。从入门级再往上,得日日不辍练几年,宋终没那么长时间,就只保持了每天的晨练晚练,维持肌肉运动状态。

    但有了龙的游戏室,时间状态加速下,提升熟练度消耗的时间就大

    大减少了。

    等冷却期间,不刷熟练度白不刷。

    当然,一小时起码烧一个白色道具,加速一小时烧十个……这样高昂的练习费用,也只有宋终出得起了。

    熟练度一点点增加,眼前闪过一条提示。

    【技能:基础锤法入门(开启进度:10000/10000)!】

    空手战斗只有难度比较高的基础格斗入门,武器技能就多了。锤法效果和前两个一样,都是减少体力消耗、增强5%的弱点要害击中概率。

    宋终收起大锤,看看时间,刚好休息一分钟能开启下一局游戏。

    漆黑的道路在游戏室内浮现,奔跑逃亡,再次开始!

    宋终左突右闪,新一局里多坚持了两分钟,被追上击杀。

    剧烈喘息中,宋终靠在游戏室地上,露出笑容。

    她的猜想是对的!

    ——提升战斗技能,有助于通关新一关!

    随着体验“千钧一发”新一轮的难度,宋终明显感觉到,通关需求的判断、协调和反应能力大大加强。

    晋升D阶拿到新天赋不屈,低级不屈增强了宋终对身体的细微感知。

    再进游戏,宋终忽地发现,在危机中很多改变的反应,和练习基础技能后的变化有些相似。

    肝出一个新的战斗入门技能,就多坚持一会,多肝几个,离再次通关也不远了。

    闪避本就是战斗意识的一种,或许“千钧一发”本身训练的就是战斗意识和身体的反应、掌控力。

    宋终先前拿到几个入门级技能就停手。

    一来战斗技能够用、进一步刷技能太过耗时。二来已经提升了体质,不用再为了减少体力消耗和战斗损伤,获取基础战斗技能。

    但现在……

    多获取几个基础战斗技能,很有必要!

    宋终出门休息,顺便输入神秘值让大船加速一会。没必要一直加速全速行驶,断续赶路,也够用了。

    打开论坛,宋终点进已经变成冷兵器

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