正经人谁写日记: 4、控到谁了

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以被淘汰了……咱们不是有更新型的嘛?]

    林风起:[不用,就这个。]

    顿了顿,他又说:[笨点儿好。]

    笨点儿的,能逗闻夏笑。

    -

    闻夏刚到工作室,迎接他的就是一个噩耗——

    “老大……我电脑炸了,咋办?”柳飞思就差扑过来抱着他大腿哭,“我刚刚做的还没来得及保存!”

    闻夏走到他工位,一股焦味儿扑鼻而来,他嫌弃地掩住口鼻往后退了一步,“你电脑怎么回事儿?”

    旁边正在画图的阿邓答:“我刚刚给他看了下,应该是主板烧了。修是够呛,我建议直接换”

    闻夏:“……”

    柳飞思:“呜呜。”

    闻夏扒开他,道:“换吧,报销。”

    柳飞思:“好耶!”

    闻夏毕业后成立了一个游戏工作室,做的都是独立游戏,工作室一开始只有三个人,到现在已经扩展到五个人。

    工作室规格虽小,但至今出的几款游戏无一不大受好评,销量总体来说还是比较可观的。

    这次闻夏正在做一款剧情向的新游戏,如果顺利的话,明年年初差不多能完工。但是吧……柳飞思是写程序的,烧掉的那台电脑恰巧还挺重要。

    好在主程序是闻夏写的,作为工作室的主心骨,他这里几乎什么备份都有,只要接着柳飞思电脑烧掉之前的重新写就行。无非是加了点工作量。

    柳飞思电脑还没弄好,便在工作室里四处晃悠,晃得闻夏想拿粉笔头扔他:“你没事儿干就去一边儿躺着去,晃来晃去挑衅谁呢?”

    柳飞思拖着张凳子坐过来:“老大,我在想一个问题哦。”

    “什么问题?”

    “你说咱们要不要考虑一下以后把这游戏做个vr版的?”

    这款游戏以末日为背景,讲述的是一个小机器人在末日后帮助人们搞基建的过程中发生的各种事件,最后通过这些事件寻找到了末日的真相。

    不同于以往几款2d或像素游戏,这是闻夏第一次用2d+3d结合的方式制作游戏。

    “你觉得咱们这可怜的小工作室,有这成本吗?”闻夏问。

    “唉……”柳飞思托腮惆怅叹息,“咱们啥时候也能做出个3a大作来。”

    “你去给我挖个3a团队和资金,保证给你做。”

    柳飞思看了眼自己的荷包:“算了,知足常乐。”

    忙了一天,下午六点,工作室准时下班。一般来说,只要不是赶工,闻夏基本不会让大伙儿加班,就算加班也是他亲自带头加。

    闻山海不止一次表示想让他去公司帮忙,闻夏不乐意,就爱窝在自己这小工作室。

    刚下楼就接到林风起的电话,这位甲方爸爸真是将甲方的特点贯彻得相当到位,只要他想,随时随地呼叫乙方,招呼都不带提前打的。

    “下班了么?”甲方爸爸问。

    “刚下,什么吩咐?”闻夏拿出高质量乙方的态度。

    “定位发我,我去接你,”林风起说,“去一趟医院,我妈想看看你。”

    闻夏握着手机,心想来了。

    如果有比甲方更难搞的,那只有甲方的甲方。

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