如何养一只哨兵幼崽: 40-50

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一只手搭在他肩膀上捏了一下。

    楚旭阳突然清醒过来。

    他眨眨眼睛,不好意思:“辛苦你们了,你你受伤了么?”

    米尔纳望着孩童琥珀一样清澈的眼睛,忍不住埋在他的小手里失声痛哭起来。

    不知是因为受到了温柔的安慰,还是因为身体的痛楚。

    楚旭阳不知所措地朝周围的大人看,秦游对他微微摇头,陈英也沉默不语。

    他想了想,就学着秦游安慰他的方式,小心地拍拍米尔纳的后背。

    没想到,米尔纳却哭得更厉害了。

    她一边哭一边想,殿下一定被她吓到了吧?

    可是……她只是想要尽情地发泄出来,忘记被亲如姐妹的同僚背叛,失去了最重要的人的下落,以及身体遭受折磨的种种记忆。

    也许是因为米尔纳看起来太悲伤了,即便是阿赫麦德都没有打扰她。

    她并没有放任自己太久,很快振作起来,十分羞愧地低头:“殿下,我——”

    “没关系,”楚旭阳打断她,“接下来还要麻烦你帮我联系大臣。”

    他不太敢和米尔纳对视,心里很疑惑,她们真的只是虚拟情境里的人么?可是,米尔纳那么真实

    天快亮的时候,阿赫麦德的人终于赶了过来,处理了院子里的尸体,并且带走了两位重伤的大臣。

    “托勒密先托付二位照顾了,”他站在巷子里低声说,“等我们召集人手控制了城卫营,就回来接他。”

    他又再次单膝下跪,眼神温柔地注视着楚旭阳,“托勒密,我一定会帮你夺回王位,你要待在游的身边等我们回来。”

    楚旭阳点点头,不知道该说什么。

    阿赫麦德最后拍了拍秦游的肩膀,朝陈英点头示意,就和米尔纳一起离开。

    楚旭阳目送长长的队伍如同幽灵般消失在漆黑的街道,抓紧了秦游的手。

    “怎么了?”

    秦游把他抱起来,纳罕地打量,“突然就不说话了?”

    楚旭阳闷闷地用小脸蛋贴他的脸,像不安的小动物寻求安慰。

    “阿赫麦德他们看起来和我们一样”

    原来如此。

    秦游收到陈英的眼神,了然于心。

    “你觉得他们很真实,总感到心虚,对不对?”

    楚旭阳连连点头。就是这样!

    因为阿赫麦德和米尔纳看着他的目光那么疼爱,甚至碰触到他的皮肤都很温暖,可是,他并不是托勒密啊。

    总觉得他变成了小偷。

    第42章

    秦游使劲蹭小孩肉嘟嘟的脸蛋,心里感叹,小朋友好天真啊。

    不过这也是很多初次接触虚拟情境的人会遇到的问题,市面上利用全息技术的游戏在拟真度上都有严格的年龄限制,就是为了防沉迷。

    试想,当一个人在现实中郁郁不得志,进入游戏后却能翻云覆雨,叱咤风云,他会不会就此沉溺在虚拟情境中?

    游戏里的npc各个都有自己完整的生命线,即便玩家不在,他们依然继续生活,他们有自己的性格,有不同的好恶。

    玩家和他们相识、拥抱、恋爱或者分手,这和真实的人类有什么区别?

    在中央智脑的经营之下,市面上每多一个游戏,虚拟大陆就会多一块版图,不同时代背景的世界变成了蜂巢一般的平行宇宙。

    游戏公司之间签订了版图协议,于是玩家在游戏里可以像现实中,根据当地的时代背景选择交通工具前往临近的世界,这一改革彻底改变了整个虚拟情境。

    那里成为了人类的第二家园。

    联邦政府对此的态度很谨慎,中央智脑并非政府的工具,随着它无数次的升级,它对于自我的要求越来越高。

    好在,它热爱人类——或者说,它喜欢观察人类。

    两方经过一轮轮地“协商”,联邦这边要求压低拟真度,甚至试图将现实中的人造人三定律带入虚拟情境去限制npc,智脑没有反对。

    出乎意料的是,这一举措遭到了网民的一致反对。其中反对最大的竟然是军部。

    各国的军方大概是最早和智脑合作,使用全息技术的部门,而且,军队里的虚拟情景没有拟真度限制。

    新兵训练可以选择八十的拟真度,老兵全是九十以上,如果参加“女神。突击”这类军事竞赛,拟真度会拉高到九十八。

    这意味着,在情境里受伤会和现实里一样疼痛,甚至会有濒死体验。

    即便退出情境,疼痛的幻觉依然会折磨人好几天,需要去进行疏导治疗。

    有了虚拟情境,军队可以在有限的空间建设复杂多变的训练场,或者是楚旭阳这次玩的带有主题的情境。

    复杂地形登陆、长距离营救、野外生存等等模块,都可以在虚拟情境里完成。

    以前他们还需要士兵作为敌我两方,总归不够真实,有虚拟情境就可以最大限度地让士兵经历生死考验,军方简直要吻上智脑了!

    至于智脑会不会利用这些情境造反——关他们军队大老粗什么事?

    总而言之,联邦和智脑一番拉扯,最后达成的协议便是游戏会控制拟真度。

    模拟经营类游戏拟真度会高一些,涉及到对抗性的游戏就会压低拟真度,并且针对不同年龄线的游戏,要求也会有所不同。

    军部依然不受管控。

    即便到了这种地步,依然有数不清的人沉迷游戏不可自拔。为此还出现了新的病症,叫做拉哈神游症。

    拉哈就是第一个被确诊的人。

    他是阿坎莱人,在一款模拟经营游戏中爱上了邻居花店的店主,一度认为她和自己一样都是玩家。拉哈的家人发觉不对时,是因为他从一开始玩几个小时游戏,到后来24小时全在游戏中,甚至直接向单位辞职。

    最夸张的是,他为了不用退出来加营养液,直接去了游戏端口中心长期租用一台一体式。

    这样的话,只要还有钱,中心的工作人员就会定期帮他们添加营养液。

    他根本不担心钱的问题,除了存款,他在游戏里也经营得当,生意相当不错。他的父母因此根本找不到他,不得不进入游戏,找去了他的店铺。

    好家伙,他连孩子都生了。

    拉哈的亲人这才觉察出事情的严重性,拉哈已经把游戏当作了现实。

    游戏公司并不当回事,甚至劝说他们,游戏时间和现实不同,等到他在游戏里的家人都去世,他就不得不回到现实。

    这可能吗?

    他的姐姐反应最大,直接将游戏公司告上了法庭,起诉他们限制人身自由。

    游戏公司派来参与调解的人告诉他们,所有游戏一旦上市,后台端口将由智脑统一管理,他们的权限不足以直接毁坏玩家和游戏签订的协议,把玩家踢出去。

    如果他们这样

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