死遁,易如反掌: 110-120

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或者自行设置的激活动作后,为其调出控制面板,允许修改游戏设置和登出游戏。”

    既然【万物中枢】会且只会通过【密钥】来识别玩家,那么当玩家失去【密钥】后,【万物中枢】就会将玩家与其他的存在统一视为【锚点化生成】的产出,因而玩家自然也不会获得【世界回响】的功能服务。

    ——也就无法登出游戏。

    虽然疑问得到了解答,但半晌没听到理论上应该有的后半段内容,符泽便主动发问:“其二呢?”

    “其二是…追踪并分析玩家的潜在需要,去侧面影响……其他人的行为并制造意外事件,以增强其游戏体验。”

    无论如何,龙脊都无法将[附件]中写着的那三个字母说出口。

    得到龙脊的回答后,符泽陷入了沉思。

    他本人对于“写信人符泽”和“收信人符泽”和“自己这位符泽”,三者是否为同一人一事保留怀疑态度。

    退一万步说,倘若这个假设成立,那“写信人符泽”就绝对不可能放着“倘若【秘钥】遗失了,或者【世界回响】出了问题,玩家无法被识别了怎么办?”这样一个重大隐患不解决而草率允许玩家进入游戏。

    符泽问:“所以他是怎么确定的玩家无法登出游戏是因为【万物中枢】出了故障?”

    “因为有人认领了。”龙脊盯着桌面上一处飞鸟形状的拼花,“就在发现玩家无法登出游戏的几个小时后,一封邮件就发到了他的邮箱里。”

    “一支匿名黑客小队宣称为此事负责。”

    “他们声称自己在游戏内部植入了一个病毒,这个病毒影响了【万物中枢】,进而“绑架”了玩家。”

    这边龙脊话音未落,那边符泽就皱起了眉头。

    他相信这个世界上有天才,但他更相信集体的智慧。

    按照信中的落款,这位“写信人符泽”的职位是《代号:ULTIMATE》项目组的架构主管。

    既然是主管,那手下就一定会有一个团队。

    而一个能搭建起如此强大的【万物中枢】的团队,想必也是高手如林,轻易不会被一个“黑客小队”攻破的。

    但事情已经发生了,甚至已经到了“写信人符泽”为了防止“收信人符泽”失忆而需要在【特殊密钥】中留下信息的程度,那自己就只能姑且接受这个结果。

    “黑客小队的目的是?赎金?”符泽又问。

    龙脊点头:“如果想要他们中止病毒的运算放玩家出游戏,就要交一大笔赎金。”

    “除此之外,他们还说,这个病毒是无法被完全修复的。”

    符泽的双眼瞬间睁大了不少。

    那岂不是……

    “换言之,只要这个游戏继续运营下去,就随时可能出现玩家无法登出的情况。”龙脊仿佛一个无情的机器人那样,照本宣科般地复述着自己在[附件]看到的内容,“想要一劳永逸地解决这个问题,除非直接放弃现有的一切资源做一个新游戏。”

    扫视过周围的一切,符泽不相信有人当真能壮士断腕般放弃如此之成熟的内容,另起炉灶。

    也就是说,如果不能消除病毒的影响,那只要这个游戏还运营一天,就要给黑客持续缴纳赎金。

    当真好买卖!

    符泽和龙脊不约而同地想。

    “他没有尝试解决这个……”话问到一半,符泽便偃旗息鼓了。

    那“写信人符泽”所尝试解决的方法,可不就是自己吗?

    尽管符泽没有说完,但龙脊自动补全了对方想问的内容:“按照[附件]的说法,曾经有过一批GM携带着【特殊密钥】分批随机进入了游戏。”

    “但跟玩家一样,他们再也没有从游戏里出去。”

    “甚至在进入游戏后的一段时间后,GM的【特殊密钥】就失去了匹配,外边的人甚至没有办法让【万物中枢】锁定他们的位置并强制他们登出游戏。”

    结合自己的经历来看,这批GM想必是凶多吉少了。

    揉上自己的太阳穴,符泽轻声道:“这先遣队都无人生还了,那他还进来。我该说他大公无私敢为人先呢?还是说他螳臂挡车有勇无谋呢?”

    “如果是后者,那你现在根本不可能跟我坐在一起。”龙脊抬眼看向符泽,“不过,一个能说出‘身为开发者,我需要对信任我并且来玩我游戏的玩家负责任。’的人,的确配得起你前一句话的评价。”

    如果说之前符泽还对于“写信人符泽”的真实身份有所怀疑,那么在龙脊说出第二句话的时候,所有的怀疑和猜忌都烟消云散了。

    这,就是自己能做出来的事儿。

    “说了这么多话,我有点累了。而且接下来的这段内容,让他来告诉你比较合适。”

    说话间,龙脊将那封信纸翻了过来。

    随着他的动作,原本空无一物的信纸背面缓缓浮现出了一行行文字-

    考虑到病毒具体影响玩家【密钥】和GM【特殊密钥】的方式未知,我姑且按照两种可能的情况进行准备。

    一、病毒影响了玩家的认知。

    游戏为了增加沉浸感,采用了一种比较大胆的构架设计,玩家会在进入游戏后暂时忘记自己在外界的身份,只有GameOver或者通过一定的契机才能通过【世界回响】唤醒记忆。

    所以病毒可能屏蔽了玩家唤醒记忆的机制,直接令玩家和GM遗忘了自己的身份和预设的特殊动作,进而也无法触发【世界回响】中的游戏系统从而登出游戏。

    针对这种情况,如果你进入游戏后因某种情况丢失了记忆,那么你就会看到这封独属于你的【特殊秘钥】中的信息,进而想起你的身份。

    二、病毒干扰了【万物中枢】。

    相较于第一种情况,这个的可能性就有很多的实现方法了。

    比如,将原本主动操作登出游戏或者因为死亡而回到【万物中枢】的玩家拦截在【万物中枢】里,使他们卡在【万物中枢】中,对外表现为他们无法登出的现象。

    又比如,通过某种方式直接剥离了玩家和GM的【密钥】,或是让【万物中枢】无法识别读取【密钥】,进而不会为玩家提供登出服务。

    结合上一批GM进入游戏的情况来看,我个人更倾向于是第一种情况。

    因此,我也给你准备了一个独立于【秘钥】之外的的特殊能力——【死而替生】。

    有【死而替生】在,你的记忆就会覆盖掉那个直接或间接杀死你的游戏角色的记忆进而被通盘保留,而不会因为死亡而回到【万物中枢】被卡死。

    虽然有很大的不确定性,但想来这应该是在最糟糕情况下,相对快捷的出逃的方法。

    此外,我会在【死而替生】的过场加载动画中,以画外音的方式将你后续行动方向的进行提示。

    我不希望你会用到这个方法,毕竟这个游戏的死亡体验很真实。

    不过以我对你的了解,无论中间遭遇了何等的艰难

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