[崩铁]财富造物主: 60-63

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,流离失所、颠沛流离。】

    【你不觉得自己是个好人,也不觉得自己是个恶人,你只是个追逐利益的商人。】

    【你总觉得,即使是*均衡*的互拿着祂的天平称量你的罪恶与功绩,也难以辨别善与恶孰胜孰负。】

    【……】

    【“要玩个游戏吗?”*欢愉*的乐子神发出了邀请。】

    【热衷于给无聊的世界加点乐子的神做了一个简陋的游戏系统,祂搜集亡魂的碎片,将其糅合,做出了指引玩家的陪伴系统。】

    【“游戏总该有点指引~”乐子神说。】

    【乐子神实在是很会找乐子,祂设计的游戏令玩家十分喜爱。】

    【“崩铲铲太好玩了!”唯一的玩家给出了大大的好评。】

    【在玩家不知道的地方,慷慨伟大的乐子神还为玩家准备了更多乐子。】

    【“一个优秀的游戏怎么能没有最终Boss?”阿哈说,“对了,还有剧情上的反转,阿哈喜欢反转!”】

    玩家:“…………”

    【遵纪守法的阿哈先生/女士在玩家须知里写道:“勾选同意后,则视为同意游戏使用玩家本人的数据进行艺术创作~”】

    玩家:“…………”好像被阴了。

    他好像知道老头弗莱明是哪来的了。不过他老了真的是那个样子吗?难道不应该更帅一些吗?

    【请从一星到五星为本游戏打分!】

    玩家尝试选择一星,但阿哈根本没有给他打一星的选项,祂居然还作弊!

    玩家:“……玩不起了是不是?”

    阿哈不语,只一昧地要求好评。

    玩家不明白这有什么用,表情怪异地打了五星。

    阿哈不知做什么去了,突然没了声。玩家此时已回到了空白走廊里,也不急着离开,打量着周围。

    那个黑色的相框已然不见了,玩家怀疑它与记忆命途有关,这种复现过往的功能与记忆太相似了。

    最初的相框消失了,但不知何时起,走廊又多出了好几副其他相框,而且都有其相应内容,有的拍的是玩家办公室的场景,也有茨冈尼亚集市的样子,甚至还有他曾坐过的星穹列车。

    玩家伸手摸了一下列车相框,不出所料,直接进入了相框内部。

    这里头的景象与他记忆中一模一样,玩家随便挑了个房间进去,就是列车储存资料的智库。他当初乘坐列车时没机会到这种地方来,没想到现在会以这种方式参观智库。

    他打开智库,随手点进专有名词,发现里面有个熟悉的名字——

    【路易斯·弗莱明(人物)】

    【……作为公司的最大股东,路易斯·弗莱明持有的财富已无法估算,许多人甚至戏称这位神秘的富翁为执掌「财富」的星神。】*

    离开列车相框之后,玩家发现走廊上的相框更多了。他挑挑拣拣,找了个陌生的相框进去,发现这是黑塔空间站的投射,他此时正在一个被称为模拟宇宙的装置前面。

    那装置似乎是黑塔他们的发明,玩家以前没听说过,或许是因为这东西还在开发阶段,还未完善。黑塔写了一些开发日志,甚至有星神的杂谈,玩家不禁好奇看了一眼。

    【开发日志1】

    【关联条目-「贪饕」】

    【……若是路易斯·弗莱明遇上「贪饕」的奥博洛斯,说不定会接近祂来吸揽宇宙中所有财富和黄金!……】*

    玩家有些感慨:“这位女士是随手一写,殊不知这事早已发生。”——

    作者有话说:这本书的灵感来自于崩铲铲

    主角身份的灵感来自于智库路易斯·弗莱明相关文本(财富星神),部分剧情的灵感则来自于模拟宇宙贪饕相关文本(靠贪饕吸引世间财富)

    【】内带*号的内容是引用

    崩铁有些文本很有趣,尤其是模拟宇宙的,大家如果有空可以看一看,我敢写主角是奥博洛斯的崽这个设定主要是因为模拟宇宙有一个很耐人寻味的事件,是与古兽相关的,大致讲的是一只带崽的古兽正遭受不知原因的突变之苦,事件可以选择帮它们解脱,这个也是我的灵感来源之一,古兽也会有崽

    这本的设定是我写过最大胆的一本,可以预见到未来一定会被背刺,我叠个甲,不对崩铁后续剧情负责,大家看个开心就好。

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