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大米文学www.damiwx.com提供的《松田警官的1107号酒厂版原神》 90-100(第11/18页)
几天后,碍于警官先生的手受了伤,此后的一切有了变动,但结局依旧没变,在被阻拦前,松田阵平还是上了那座摩天轮的72号仓,然后发现他其实并不需要拆弹,因为犯人就没想过给他活路。
所以说,结局并没有改变吗?以上帝视角旁观的松田阵平撇了撇嘴。
重播并没有停止,第N+1次“松田阵平人生重播”开始了。
在搜查一课的那一周内与荧相遇的情况又重复了几次,由于重播出现了变化,松田阵平将注意力放在了观察变化上,并没有去计数。
他没有等太久,几次后,「松田阵平」的人生又发生了变化。
从出生到警校毕业的人生轨迹并没有变化,唯一的区别变成了22岁那年、11月7日那天,炸弹没有爆炸,萩原研二也没有死在那一天。
字面意义上的,那枚安装在公寓楼里的炸弹没有爆炸,据萩原研二所说,他前往现场时,炸弹已经变成了一堆被粗暴拆解掉的零件,自然也不可能爆炸。
但这很奇怪,因为炸弹的拆解手段很暴力,但那枚炸弹理应含有水银汞柱机关,一旦机关启动,稍一震动就会引起爆炸。
旁观着的松田阵平脑海中逐渐浮出一种推测,他猜测那是荧动的手脚。
荧经历过轮回,在松田阵平这辈子,她在宫野夫妇死亡时就坐上了BOSS之位,这与松田阵平梦境中那次与荧真正意义上的初遇相差了数年,而自己的22岁就包括在这数年间。
松田阵平猜测自己26岁那年遇见的荧是战胜「天理」后,追寻着「天理」的气息漂泊到这个世界的荧。
而在此后的数个轮回中,荧或许是在观察并获取这个世界的情报,或许是想到了什么方法改变自己降落的时间点,总而言之她提早了四年甚至更久来到这个世界,并在之后的轮回中将来到这个世界的时间提前得更多。
或许,自己最早看到的、他最正常的人生轨迹,是因为荧降落于这个世界的时间点在自己死后,因此自己的人生轨迹没有因为荧的出现而改变。
荧阻止炸弹爆炸的行为并没有改变萩原研二死亡的命运,在后一天,萩原研二依旧因为另外的炸弹意外爆炸而身亡。
四年后,摩天轮上的炸弹没有爆炸,但相同的,松田阵平依旧在第二天死于意外。
这大概就是系统一开始说的,所谓的“死劫”。
相似的轮回又重复了数十次,大体都是直接导致他们死亡的原因消失了,但他们依旧无法避免死亡的命运。
此后,更多的变化出现了。
譬如某天的电视上出现“多年悬案告破,犯人因误解而杀害女儿的老师一家”,几年后诸伏景光没有进入警校,松田阵平只是从降谷零的口中得知他有着这么一个亲如手足的幼驯染。
又譬如萩原研二某天收到了什么什么公司或者什么什么事务所的offer,对方舌灿莲花,将工作岗位说得多么稳定,最终说服了萩原研二放弃成为公务员,接受offer。
当然,这些并没有什么用,死亡的命运还是一个接着一个地照常发生。
看到这里,松田阵平也禁不住疑惑,荧为什么要把关注放在他们这五个人身上,如果想要击溃「天理」,直接从工藤新一这个「主角」身上下手岂不是更方便?
但这个梦境似乎不会给松田阵平思考的时间,下一个轮回开始了。
——从这个轮回开始,松田阵平遇见了系统。
时间是在松田阵平11岁那年,也就是22岁往前的11年,他这辈子中荧坐上酒厂BOSS之位的时候。
在中二病且热血上头的年龄阶层,发现轻小说或者游戏漫画中的桥段出现在自己身上,任谁都会激动一阵。
但松田阵平比常人更冷静理智些,他先是怀疑了这种事情为什么会发生在自己身上,这种事情的真实性,在系统花费了一番口舌把这些问题都讲清楚后,又将矛头转向其他方面。
童年经历并不光芒璀璨的小孩早就懂得了“得到了什么就得付出些什么”的道理,他严肃地询问系统能给予自己什么,自己又要付出什么代价。
而这些,系统也不知道。
双方僵持不下,加上系统没用着莫须有的危险去威胁松田阵平,于是松田阵平排除了会把他当精神病看的人,只将这件事与萩原研二分享,意欲与其进行一番探讨。
随后,事情就演变成两个11岁的小孩与一个莫名其妙地系统谈话,其中一个小孩还得充当传话筒,因为另一个小孩无法听见系统的声音,据说是因为宿主只能说一个人的关系。
系统也不知道它能给这两个小孩提供什么,最终它憋了半天,问两个小孩愿不愿意学习黑客技巧,这方面它这个系统很擅长。
但彼时的电子设备发展堪忧,松田阵平和萩原研二连台电脑都没有,对此没有半点兴趣。
比起这个,你不如教我们更高端的拆卸和拼装技巧,松田阵平如是说道。
系统漠然,它小心翼翼地问,要不本系统去学?
萩原研二从善如流地提问,那系统酱打算怎么学呢?
系统发现它接触世界的办法只能通过松田阵平的各项感官,它想要学习等价于松田阵平去学习,于是两人一系统陷入了沉默。
最后这件事不了了之了,系统在这一个轮回里半点作用都没发挥。
旁观的松田阵平:……
到了下一次,松田阵平没有在11岁遇见系统,他在22岁那年遇见了系统,但22岁的警校生更加警惕,系统没有给出威胁,松田阵平就忽视到底。
此后的几次,系统似乎是越挫越勇,可惜别说发挥作用,在松田阵平心里就是一个彻头彻尾“没用还莫名其妙的家伙”。
后来,系统渐渐地进化了,譬如多出了什么游戏系统,看着像是现如今《原神?名侦探柯南篇》的雏形,而低年龄段的松田阵平也渐渐对这个系统产生了兴趣,把系统分享给了萩原研二后,在某一段时间里从“宅家拼装派”变成了“户外探索派”。
但这些依旧并没有起到作用,命运依旧遵循着它的轨迹发生。
于是,在此后的数十乃至成百次重播中,松田阵平没有再遇见系统,尽管他的人生经历依旧因外部作用发生了变化,譬如受某只幼驯染的影响。
然后,系统又出现在了松田阵平身边,但与之前相比,游戏更加完善,不仅多出了抽卡、前往提瓦特等功能,系统自身懂得的技能也多了许多。
它甚至学会了抓住松田阵平的性格和人类的特点,作出一些威胁,好比忽悠松田阵平不能将系统的存在告诉其他人,又好比在让松田阵平知道自己能够得到提瓦特存在的帮助时,告诉他需要付出诸如“维护游戏规则”、“完成魔神任务否则死亡”之类的代价。
而也就是在这个时期,某几次重播中,松田阵平会带有他26岁殉职的记忆,也就是最初、未加干预的人生规律的经历。
还真像是一个没有存档读档功能的RPG游戏啊,只要一触发死亡,整个游戏就要重来,但偶尔会出现特殊存档
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