第一游戏设计师[星际]: 第39章 第 39 章[含7k营养液加更]

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都很高。

    然而被陆家嘴这么一套极端组合拳对上,怪物打他,几乎永远都是:闪避、闪避、闪避。

    由于祝福和各种装备、技能的效果,怪物的攻击被闪避的同时,自己还会受到伤害。

    曾瑞就这么看着陆家嘴站在怪物面前,连走位都懒得走,一边甩技能衔接闪避链,一边任由怪物打他。

    好好的怪物,长得凶神恶煞的,这下只能无能狂怒。

    站在陆家嘴面前,一个个跟小喵咪似的,看起来要毁天灭地,其实攻击一直在闪避。

    曾瑞看着,都有点同情这些怪物了。

    前面跟他一样,怀疑陆家嘴又是来吹牛的观众,此时一个个乐得不行。

    [怪物:你特么玩我是吧?]

    [代入嘴哥,我爽了。]

    [嘴哥和我想到一起了!闪避流成型不算难,玩起来非常安逸,越到后期越爽,就是前期怪太菜了,等它们死等得我着急。]

    [哈哈哈哈前期怪物:你有事吗?]

    [那我来推荐大家玩巫师!火法秒天秒地!比这个更爽!]

    确实爽——

    曾瑞心想,但也不仅仅是爽。

    整个游戏过程中,随机出现的各种怪物、技能、装备和流派,给了他一种玩家可以创造无数种可能性的感觉。

    弹幕上,此时就有不少人,在聊各个职业的不同流派。

    游戏实况结束,陆家嘴又把静夜夸了一遍。

    曾瑞给他点了个赞,忍不住摸到星游那边,看《红月》的评论区。

    果然,游戏论坛下方,已经出现了【攻略】板块。

    里面都是在分享自己游戏经验的玩家,甚至还有不同职业流派的盘点。

    曾瑞还看见两个刚研究出新流派的玩家,放了截图和留言,下面一群人求教,蹲教程。

    他默默点了关注对方。

    然后选择购买游戏。

    才68星币……游戏地图虽然看起来不大,但这么丰富的游戏内容,静夜这回可太良心了!

    赚了赚了!

    经过几天时间的酝酿,《红月》的热度愈发高涨。

    它吸引的不光是秦静也过往的粉丝,还有更多的,是大众玩家——喜好动作类单机游戏这个群体。

    《红月》有“游侠”的闪避流这种,能站着不动挨打也毫发无伤的职业。

    有“骑士”这种,需要操作、走位,使用技能和武器,和怪物们近身搏斗的职业。

    也有使用咒语,挥舞法杖战斗,操作性不强,仅要求走位的“巫师”、“圣徒”这类职业。

    所有对单机动作游戏有兴趣的玩家,都可以在这里,找到合适自己的职业和流派。

    即使是不敢兴趣的玩家,也可以在这里找到自己喜欢的元素!

    毕竟其他游戏有《红月》丰富的流派和技能搭配吗?没有!

    其他游戏,有《红月》这么强的随机性,和无法存读档、一次死亡即是永久消失的刺激吗?没有!

    开服五天,《红月》高达9.9的评分,足以证明一切——

    这款游戏已经插上了翅膀,只等待一个合适的天气,就能乘风起飞。

    这个好天气,并不需要秦静也自己去创造。

    对于喜欢的东西,人们总是恨不得把它分享给全世界。

    作为一名恐怖游戏主播,玛丽安·科尼,很早之前就关注到了静夜。

    不过,由于个人对游戏类型的倾向,她一直都没有玩过静夜的游戏。

    《红月》虽然不算恐怖游戏,但风格是她喜欢的,加上朋友推荐,玛丽安抱着尝试的想法,进去玩了一遍。

    她很快就爱上了这款游戏,尤其是能够自我治疗的“圣徒”职业。

    通过“祈祷”来攻击,杀死怪物,怎么想都很带感。

    玛丽安又将《红月》分享给一众同行好友,顺带自己做了一期安利视频,将这款游戏推荐给自己的粉丝。

    她的朋友谈英俊,知名大主播,向来只喜欢单机动作冒险类游戏。

    见这款游戏分类不明确,谈英俊本不打算玩。

    但周围推荐这款游戏的人太多了,他就当给朋友们一个面子,购买游戏,打算直播玩一会儿就走。

    等他反应过来时,他已经连续直播了三个小时,并兴致勃勃地一边看论坛的职业盘点,一边和观众聊新的流派想法。

    而一开始,问他怎么直播这种小型单机游戏的粉丝,一个个也早都忘记了自己说过的话,看得不亦乐乎。

    如此一传十,十传百。

    《红月》以绝佳的口碑,独特的游戏模式,以及丰富有趣却并不繁琐的内容,获得了无数玩家的好评。

    各大主播入坑后,也纷纷出视频推荐——

    【这游戏简直有毒!】

    【别问我在干什么,打完这亿把我再剪新视频。】

    【全新的游戏模式!这款精品单机游戏将给我们带来什么?】

    【游戏《红月》的背景童话,你了解吗?】

    【单机冒险还能这样做?】

    连续几日,梁霄鸣从最开始每天发一堆视频、游戏评论、推荐链接到群里,

    到现在,发都懒得发了。

    实在是各种视频推荐太多了,到处都是,他看都看不过来。

    梁霄鸣还从来没见过这种盛况。

    此前秦静也的其他游戏,也得到过很多荣誉。

    但论起在游戏圈内部造成的轰动,那些游戏和《红月》放在一起,根本没法比。

    不是说她以前的游戏不好。

    《梦·红楼》拿到了金色星章,月赚几亿,《三国杀》被文艺协会多次夸赞,甚至司老元帅都直播玩过。

    它们都是好游戏,但也都有一个特点:冷门。

    前者刚出现时,联邦大众对其风格并不熟悉。

    此后,游戏的风评也不太好……评分始终固定在7.2左右,在星游算是很低的了。

    后者不再像前者那样氪金点多,但和其他设计师比起来,绝对算不上少。

    若非有《梦·红楼》的铺垫,加上文艺协会、司老元帅横插一脚,成绩恐怕还比不上《梦·红楼》。

    至于《光遇》……确实也算是一部精品。

    但其更重社交的性质,注定许多大龄玩家新鲜感过去之后,就懒得上线了。

    青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。

    而教育部为它吸引来的流量中,很大一部分人可能根本不玩游戏。

    只有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的大佬支持。

    所有稍微对这款游戏了解一些的玩家,都无法逃开它。

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