人鱼也要打电竞: 60-65

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—打开了VDW直播间。

    整个屏幕都被【合影】的弹幕填满,VDW一向无比顺滑的转播线路都卡顿了一下。只见屠夫的角色栏内,果然是如同白色床单一样的幽灵,一如既往的,最朴素的原皮。

    ——居然真的是恶灵!

    现场解说终于从震惊中回过神来:“……角色已经锁定,Meng真的打算在这关键一战中使用恶灵决胜了!”

    嘉宾:“这是历史性的一幕,无论最后的结果如何,作为第一个在正式赛场上拿出恶灵的玩家,Meng将以他的勇气永远被VDW所铭记。”

    孟沉的这个选择,对MRG人队来说也是一个极大的震撼。

    他们有四名屠皇,但是四名屠皇一致认为,恶灵强度不高,即使世界赛加入了角色池,也不会有人玩。

    Gold:“但是这不是就有人玩了吗?!”

    Djinn:“我只想知道,幻术师的技能还开不开了。”

    Amir:“没必要开,他本来也看不到你的本体。”

    身为队长兼指挥,Amir最先镇定下来:“恶灵机制硬伤,正常打就好,注意一下心跳范围防暗杀,救人不要失误,这局我们的目标是至少跑一个。”

    Amir忖度着,如果Meng的想法是出奇制胜,那他就失策了。虽然不相信恶灵会上比赛,但是谨慎起见,MRG依然研究过应对恶灵的策略。

    选点时,他们故意让Sand的生存专家选择最诱人的点位,勾引屠夫。

    Sand出生后就警惕地环视四周,遥遥看到了恶灵那正在逐渐透明化的身躯:“屠夫果然来找我了!”

    Amir放下心,Sand外号“老鹰”,是出了名的眼神好,半透明状态下恶灵的动作,在他眼中也无所遁形。

    因为知道恶灵看不到自己,Sand不急着跑,而是切换成静步,原地蹲蘑菇,然后就看到系统提示。

    【屠夫使用技能:插眼】

    Sand取消静步开始跑动:“屠夫插眼了!”

    插眼是和闪现、传送一样的通用技能,屠夫原地插眼后,可在60s内,持续看到一定范围内人类轮廓。

    MRG并不意外屠夫会带【插眼】技能,只有带插眼才能稍稍补足恶灵的先天缺陷。

    而MRG应对恶灵的策略有一条,就是一旦恶灵插眼或者开领域,就拉点。

    于是Sand快速远离插眼覆盖的板区,恢复隐身状态,他看到一片边缘扭曲的玻璃状物体猛然贴近,恶灵要出刀了!他立刻开启了技能。

    【坚毅】!

    然而,那一刀并未落下。

    Amir只看到生存专家莫名其妙浪费了个技能:“Sand?”

    Sand:“我发誓他抬手了!只是他没出刀!”

    做了一个假动作又收回的孟沉,看着生存专家状态栏上的“坚毅”状态,若有所思。

    他只是谨慎起见,没想到还真骗了个技能。这个选手的眼神一定很好,甚至能看到隐身状态下恶灵的抬手动作。

    上帝视角的解说:“好夸张!恶灵在完全看不到人类的情况下,居然进行了一波假出刀骗技能的博弈!”

    嘉宾:“这是怎么做到的?心理学大师?屠皇的灵敏嗅觉?”

    正猜着呢,只见生存专家的坚毅状态结束,然后突然反走。

    解说:“好走位!这是迷惑恶灵的经典手法……”

    话音未落,孟沉听着耳机中突然接近的脚步声,直接出刀,透明建模的生存专家,仿佛直接撞到了他的刀口上!

    “……打中了!!好预判!!”

    Sand心下骇然,这是预判?可是出刀也太果断了!

    孟沉不给他思考的时间,拿刀后开启【幽灵领域】。生存专家开始爆点,于是他又一个窗弹拉走。

    孟沉已经看懂了MRG喜欢拉点的爱好,可惜这对他毫无作用。他顺着脚印追去,恶灵渐渐进入无形灵体状态,移动速度大幅度加快,耳边响起生存专家登山靴摩擦草地的声音,他抬手,蓄力刀击中!

    嘉宾:“这刀又中了!生存专家倒地!电机进度两台!谁也没有想到!Meng居然藏了一手熟练度这么高的恶灵!”

    Sand:“#@#%&!”

    他倒在地上,简直无所适从,这个恶灵和他之前见过的所有恶灵都不一样,不应该啊,怎么会这样呢。

    这就像,这就像是……

    解说:“Meng的恶灵,就像依然能看到人类一样!”

    恶灵短短出场的几十秒钟,已经把观众都给看傻了。

    论坛里激情讨论。

    【我应该没搞错吧,观众能看到人类轮廓是导播为了让观众看懂,屠夫是看不到的吧?】

    【是的,我特意开了把自定义,没有插眼,恶灵就是看不到人类本体的,只能看到脚印。】

    【那梦沉是怎么做到开刀这么准的???和玩别的屠夫一毛一样啊???还能骗技能???】

    【这大概就是我们普通玩家与世界级选手的差距……?】

    孟沉将生存专家献祭,开启幽灵领域守尸,宇宙人来救人,一进入领域就开始爆点。

    孟沉冲出去打拦截,宇宙人开启技能,变成一颗弹球,借助模型弹跳——仗着弹球形态机动性强,爆点频率跟不上他的移动速度,宇宙人大胆跳到屠夫右手边的模型上借力,然而就在这电光火石之间,只见屠夫仿佛早有预料,一个抬手,一道刁钻至极的弧形刀气破空而出,精准命中了高速运动中的弹球,直接把宇宙人打回了人形!

    宇宙人的操作者Gold难以置信,脱口而出:“这怎么可能!”

    以宇宙人的高机动性,就算屠夫能看见他,也不一定能有这样快的反应出刀!更何况恶灵根本看不见!这究竟是怎么做到的?!

    孟沉正在擦刀。在宇宙人爆点的那一刻,他就在脑海中构建了几条人类可能选择的弹射路径,然后选取了其中最短的那条赌了一把。果然,对面和他做出了相同的选择。

    解说:“宇宙人提前被拦截,技能在cd,他只能跑着去救人!”

    “能救下来吗?屠夫的擦刀已经结束了!追上去了!震慑了!!!”

    宇宙人倒在献祭点下,没能救下人。

    恶灵加强后,隐身状态下出刀擦刀速度加快,而且刀气也更长更广,其实非常适合打守尸拦截。

    孟沉将倒地的宇宙人抱起来,走远丢掉,省得宇宙人一会交自愈秒救人。

    宇宙人救人失败,只能让幻术师过来补救,幻术师吸取教训,顺着幽灵领域边缘外偷偷溜过来,没想到屠夫跟开了透视一样,直接向他过来的方向冲出来拦截了!

    幻术师Djinn:“他怎么知道我在这里???”

    他可以保证自己没进插眼范围也没进领域爆点,屠夫是怎么知道他过来的方向的?


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