人鱼也要打电竞: 50-60

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的。”

    他猛然抬头:“真的没事吗?”

    “真的没事的。”惊风说,“你只是执行我的战术,是我技不如人罢了。”

    那一刻,免疫力的震惊不亚于亲眼看见火山爆发。

    这是惊风第一次承认他技不如人,这可是那个惊风啊!

    明明他们的教练主动认锅,免疫力却没有觉得轻松,反而更加难受。

    这究竟是为什么呢?

    是因为他根本就瞧不起你啊,锋芒心想。

    因为不认为你能想出比他更高明的解法,自然也就不会责怪你没有获胜了。

    这就是惊风,逐鹿的“大家长”。

    工作人员来叫人队候场,惊风摸了摸口袋里的烟盒:“你们先去吧,我马上就到。”

    “我明白了。”锋芒起身。

    等在入场通道口,他照例鼓励着队友:“加油加油。”

    九流冷不丁说:“队长,我们要输了。”

    锋芒愣了一下:“啊,确实。”

    他们只有这场四跑,才能把比赛拖到第三局,然而第三局也要一场四跑一场四抓才能把比赛拖入加时,还要在加时赛里获胜——这完全是不可能的事情。

    九流说:“反正这场比赛大概率要输了,教练的战术已经证实对梦沉没用了,我想试一试,靠我们自己的思路来打,究竟能在梦沉手下跑几个。”

    顿了顿,他补充道:“待霄和宿岩也是这么想的。”

    锋芒看向待霄和宿岩,自从安默退役之后,他们就完全收敛了所有棱角,对惊风言听计从,毫无存在感。

    可是此时此刻,他们的眼睛明亮锐利,某种久违的精气神回来了。

    又或者说,有些东西根本没有消失过,只是被巧妙地隐藏了。

    他就知道,这三个人怎么每天都有那么多消息要发,恐怕他们有自己内部小群吧。九流还总是跟他说些有的没的,大概就是想试探他的态度。

    是没错啦,他明明听了不少惊风的闲话,但从来没跟惊风讲过,甚至还会偷偷帮忙遮掩一下。

    可是这不代表他是站在队员这边的,只是作为一个不思进取的社畜,非必要不想给上司打小报告而已。

    “所以队长,你会支持我们的吧。”

    九流的眼睛亮晶晶的。

    锋芒的所作所为给了他错误的信号,锋芒意识到,九流似乎真的把他当成可以信赖的好队长了。

    这纯然信任的目光,过于明亮,让他想起九流刚进队那天,大声告诉大家他为什么要打职业:“我的梦想是成为世界冠军!”

    说这话的时候,小孩脸上仿佛在发光。

    然后他就眼睁睁看着九流一步步被打击,从最开始对惊风的孺慕信任,到后来笑容越来越少,越来越沉默。

    锋芒装作一无所知,但有时候他会有点怀念九流刚来时的样子,每天都精神百倍,训练开始前一定要逮住所有人问好,当然也包括锋芒。

    “队长!早上好!”

    然后就是待霄一定会吐槽:“现在是中午了,呆瓜!”

    从回忆中挣脱,锋芒发现自己无意识地露出了微笑。

    “……我当然会支持你们,毕竟我们是队友啊。”

    依然是狡猾的不留把柄的说法,但他心知肚明,他已然有了偏向。

    到了比赛席上,梦沉刚ban掉一个角色,九流就开口了:“教练,我想拿军医。”

    有了九流开头,其他人纷纷跟上。

    待霄:“我想再拿一次傀儡师。”

    宿岩:“我想选生存专家。”

    惊风拿着战术本的手抖了一下,脸上闪过一丝衰败之色。

    仿佛旧日重现,他突然想起多年以前,那场灾难般的比赛,他的队友突然在比赛中途拒绝听从他的指挥。

    赛后他们对他说:“我们不信任一个永远在秒倒的指挥位。”

    他以为那一切都过去了,他已经在教练的位置上证明了自己,证明了懂战术的人不一定要自己会操作。

    可是此刻,他突然意识到,其实他一直被困在那一天里没走出来。

    所以他听不得任何反对的意见,甚至现在,选手只是提出想选的角色,分明没有任何尖锐之处,却猛烈地刺伤了他。

    他攥紧战术本,眼神看向15-0的记分牌,艰涩地开口:“你们……想拿就拿吧。”

    他甚至主动问锋芒:“你想拿什么?”

    锋芒沉默了片刻:“……武士。”

    于是,逐鹿选出了这样的阵容。

    【九流:军医】【待霄:傀儡师】【宿岩:生存专家】【锋芒:武士】。

    解说惊讶:“武士?锋芒居然选出了武士!”

    嘉宾:“如果我没记错的话,锋芒以前是武士绝活,不过已经很久没看到他拿武士上赛场了。”

    解说:“在这巨大的劣势下,锋芒选择相信自己的绝活!”

    看着屏幕中那个熟悉的角色,【武士-阿市】,锋芒有些怀念。

    当初他就是靠着这个角色,在职业圈里站稳了脚跟。

    武士的主动技能只有一个,【居合斩】,可以瞬间使用拔刀术,对屠夫进行攻击,如果这一击打断了屠夫的技能释放,屠夫就会陷入眩晕僵直,且本次技能作废。

    玩这个角色必须对屠夫释放技能的时机有敏锐的嗅觉,是一个依靠操作才能打出上限的ob位。

    也是在绝境中,能够站出来成为英雄的角色。

    梦沉的选角是【渔夫-洛克】,渔夫的最大威胁就是他的鱼钩,只要打断他的出钩,消耗他的饵料,就能极大影响对方追击的节奏。

    对手一定是这么想的吧,孟沉垂着眼眸,调整着渔夫的技能树。

    他知道锋芒擅长武士,安默告诉过他:“你要小心。虽然现在看起来毫无锋芒,但是他曾经那一手武士用得出神入化。”

    一击必杀,每次出刀必然封锁屠夫一次技能,那清越的拔刀声和银白色的锋利刀光,是无数屠夫玩家的噩梦。

    但是那毕竟是以前的事了。

    孟沉开局首追生存专家,宿岩开启【坚毅】挡掉一刀,后续被一钩加一刀打中后,眼看着下一钩就要倒,孟沉抬起了鱼钩。

    此时此刻,锋芒的武士从躲藏的地方一跃而出,一个突刺来到屠夫面前。

    武士的动作模组设计是很帅气的,居合的那一刻的爽快感总是让人热血沸腾。

    解说喊出技能名:“居合斩!”

    屠夫的技能应当被打断,陷入2s僵直。

    然而,那声清越的拔刀声没能响起。

    取而代之的是铁钩交互的碰撞声。

    解说:“诶?”

    嘉宾:“武士的速度很快,然而屠夫比他更快

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