COS童磨在网球界被迫传教: 110-120

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处刑人身边的另一位选手,那才是天大的致命错误。

    “远野君,实在太难看了。”

    君岛育斗现在的状态和丸井文太在TV上看见他的运动饮料广告上一模一样,完全没有丝毫慌乱的情况下。

    如果说远野笃京是比赛场上尖锐的矛,那么君岛育斗就是控制对手与搭档的操盘者。

    君岛育斗在赛前分别单独找上了丸井文太和木手永四郎。

    球场上的交涉人很会拿捏对手的难点,遗憾的是,丸井文太的难点已经被童磨完美解决掉了。而木手永四郎在最开始答应了君岛的要求,但在赛场权当什么都没发生过一样正常比赛。

    ‘唔,这让我更期待为你们解决问题的家伙到底是什么样了。’君岛除想到,‘不过,只要站在场上的人一定会有不完美的地方。’

    君岛在回球之后迅速和远野前后错开阵型,他退后到后场将进攻交给了今天格外兴奋的远野,对方也不负搭档所望。

    “木手,左侧!”丸井和木手的默契在临时组合中已经十分可观,“小心,他可能会……”

    丸井文太见过童磨打过类似的处刑球。

    处刑球的原版版权持有者和开发者,正是站在面前的紫长发青年。至于改编的童磨版本增加了戏耍的部分,甚至还增加了“俏皮”(童磨语)的上抬或下坠——

    熟悉又陌生的手型被红发少年捕捉到,只是场上的局面变化莫测,就算丸井文太反应过来也无法挽救这一球的颓势。

    球在木手的拍面前骤然上抬。

    …

    “哒、哒哒。”

    球落地了。

    球在大曲的拍面前骤然上抬,擦着青年的颧骨飞到了身后。

    发带青年的侧脸被浅浅擦出突出皮肤的皮屑,额头上不明显的汗大多数被发带吸附,少部分顺着鬓角向下缓慢渗透,终于找到了合适的机会扎进破开的皮肤表皮,带来阵阵的刺痛来。

    大曲龙次对童磨的印象也在此刻被彻底打破,站在面前的人逐渐和毛利所描述的形象一般重合了起来:

    自大、嚣张、强力的。同样是空寂的、嚎叫的网球。

    ……

    这家伙,完全和刚刚表现出来的敬爱前辈小白兔的形象截然不同啊。

    “怎么样,大曲前辈?”白橡发少年的笑容将眼睛挤得眯起,垂下的眼睫挡住了过分绚丽的眼睛,“比起小笃……远野前辈,我的【斩首】怎么样?”

    嘻嘻。

    身为鬼却在斩首别人的感觉简直爽呆了!

    正如童磨的名言一般,控制力极佳的暴力网球才是戏耍对手的最佳选择。

    时间倒回,童磨在经过对方同意后,和大曲龙次一同就近找了一个空球场进行看似是友好的七球训练赛(大曲龙次认为),实际上是食人鬼果腹的盛宴(童磨认为)。

    发球局弱势,回转、反击。一切都是童磨最熟悉的节奏。

    大曲龙次是一位无逆手的双拍二刀流选手,尽管在发球局中,大曲的双拍优势并不明显。但在大曲发球能力并算上十分精妙的作用力下,童磨很快就抓到了对方的漏洞,反客为主。

    宽发带青年也是在此时发现了对手的违和之处。

    ‘跑位是故意的吗?’

    大曲的战术素养比不上其他更会用脑子的选手,可他却发觉到了自己回球的落点正在逐渐被对方无限压缩的行为。

    不过好在他是双刀流选手,充沛到在之前的训练营里排名第一的耐力加上二刀流的技术,已经可以让大曲龙次在赛场上无往不利了。

    面对大曲横向扩大的防守面积,童磨没有选择做更多的变化和旋转,增加更多网球难接水平的机巧。

    白橡发少年反而更有目的性地把网球目标落点汇集在一点上——

    大曲龙次的身上。

    童磨现在的打球方式向更加贴近暴力网球的方向一去不复返。

    来势汹汹的网球加上童磨独特的戏耍钩子,上抬的网球像是一个恶作剧一样向他打了个招呼:

    “真是恶劣啊……”

    青年的神色终于认真了起来。

    “那么,前辈。”童磨直指大曲龙次领口上那枚标识,“不要因为外表和数字而决定一个人的实力究竟如何。

    这句话说起来倒是有点像说教了,但童磨就是如此真心实意的认为。

    弱者有击败强者的可能,更有站在高处,享受胜利的权利。

    就像十二鬼月的晋升规则,你眼睛里刻有的数字变动的那一刻,你已经无所不能。

    “所以,不管带在衣领上的数字是多少,”童磨冷静地说到,“都不妨碍我强过全训练营的事实。”

    他的语气顿顿,因为笑容而眯起的眼睛终于完全冷漠了下来:

    “也不妨碍前辈站在同伴们的身边。”

    所以说,愚昧的人类,又动人的人类。

    永远在被情绪左右啊。

    *

    大曲龙次倒置排名标志的理由很简单。

    他不认为自己能在现在的团队内排得上上这个数字。

    在大曲龙次看来,自己站在现在这个名次的最主要原因是换位赛时,和种岛修二一起搭档的双打比赛。种岛修二的强大毋庸置疑,而自己只是因为占了搭档是种岛的原因,才得到了【6】号标志。

    如果换做自己分别对战当时的对手,或者换一个搭档,他还能赢下比赛吗?

    在大曲龙次看来大概是不能的。

    ‘倒置的标志,也算是一种警醒吧。’大曲龙次自始至终都十分清醒,‘【6】不是你真正的实力,你应该是更脚踏实地的【9】才对。’

    青年的眼神清明,双手展开如翱翔的老鹰。童磨很难形容他现在眼中的大曲龙次,他总感觉自己走在美国西部的搭接上与友人公路旅行,发现一只猛禽站在此路不通的告示牌上。

    矛盾又完全不矛盾的既视感。

    童磨的嘴角勾成半个弯月,看起来莫名有种反派的既视感。

    “你的耐力很好嘛学长~”

    少年上步再次选择了侧滑步,滑步算是童磨比较少用的技巧。飘起来的感觉总让童磨意识飞回到鬼的身体里,总之有种不安心的感觉。

    但是滑步确实优雅——

    小装一把的时候可以选择这个技巧。

    “玄冬冰柱。”

    玄冬冰柱以往也是中远距离招式,因为鬼童磨的血鬼术是偏向法师类型的招式,大多数覆盖距离都比较远。

    所以童磨在前场或上网接球时很少使用招式。

    只是开发上网版散莲花的成功让童磨稍微有些兴奋了起来,至少对于他来说,这又是一个完善自己的机会。

    好快的球!

    大曲的身影在空气中连帮个虚影都看不清,抬起的拍面终于在接住了下落的

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