全民求生:第一领主: 110-120

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也问过他,但他说也没什么特别的,就是多打装备、多修装备,多与人交流。”

    多打装备布林加肯定做到了,为了提升技艺,他不知道锻造了多少装备,又因为不满意,将其重新丢回炉火中。

    可是这个多修装备,多与人交流是什么意思?

    黎昭解释:“装备是要使用的,用过就有损坏,知道哪里容易损坏,就能反思锻造时的不足,想办法弥补。装备是给人用的,能发挥出多少威力,最终还是看使用它的人,多听听这些人的反馈,兴许对改进技艺有帮助吧。”

    她补上一句:“我不懂这些,只是随便说说。”

    布林加却开始沉思:他打造出来的装备,大多卖掉以后就没再见过。火焰高原偏僻,就算装备损坏,使用的人也就近找人修补,不会特意回来找他。更别提跑过来说自己使用后的感受了。

    黎昭说的也有几分道理,也许就因为这个,他的锻造水平才长久的停滞不前。

    可是,要怎么实现这两点呢?

    他硬邦邦道:“你到底想说什么,就直说吧。”

    布林加又不傻,黎昭突然说起这个,肯定是有目的的。

    黎昭也不拐弯抹角,直接抛出橄榄枝:“我有一处领地,矿石丰富,人口众多,是锻炼锻造技艺的好去处。”

    布林加沉默片刻,说道:“我先去收拾行李。”

    第113章

    一天半的时间转瞬即逝。

    传送门在面前开启。众人鱼贯而入,背着小山一样的行李包的布林加也跟着走了进去。

    【任务结算中……】

    【领地升级任务完成,领地成功升级,领地面积*150%, 领地围栏护甲值、护盾值*150%】

    【通关[困难]任务模式, 奖励建筑图纸[胜利女神雕像]】

    【任务完成度评定中……】

    【任务完成度200%!正在发放完成度奖励:领地升级加成*200%, 总加成为:领地面积*300%,领地围栏护甲值、护盾值*300%】

    【因本次任务完成度极高, 额外奖励高级熔火结晶*10、高级霜魄结晶*10、高级沉雷结晶*10、高级毒戮结晶*10、高级炽光结晶*10、高级骸骨结晶*10】

    【恭喜扶光领地成为本区域内第一个五级领地,奖励100000铜币领地资金】

    【恭喜扶光领地成为本区域内第一个满级领地,可在智慧殿堂、军事要塞、商业中心、野性乐园称号中选择其一】

    众多消息直接在黎昭面前刷了屏。

    五级领地已经是满级领地了么。也对,再次经过加成的领地围栏护甲值和护盾值已经达到了可怕的两百点和六千多点,称作城墙毫不夸张。如果还能通过升级继续翻倍,黎昭根本想象不到有什么人或怪物能闯入扶光领地。

    即使是现在,在两百点护甲值的保护下,普通怪物的攻击也根本撼动不了扶光领地的外墙,只有大炮或者与大炮近似强度的攻击, 才能勉强造成伤害。即便如此, 想要打破六千多的护盾值, 也不知道要多少次攻击才能做到。

    系统不停提醒黎昭尽快选择称号,这可不单单是个名头这么简单,不同的称号会带来不同的加成。

    黎昭挨个查看起来,智慧殿堂能提升领地所有玩家的魔法攻击力, 同时节约使用箭塔等领地武器时消耗的能量;

    军事要塞提升领地所有玩家的物理攻击力,同时提高领地武器的威力;

    商业中心能够减免一半玩家缴纳的税收,同时领地收到的税收额不变,相当于系统出了这一部分钱,此外领地账上的空闲资金还会定期产生利息;

    野性乐园提高所有玩家契约魔宠的攻击力, 还能增加玩家契约魔宠的成功率。

    每个称号对领地整体实力都有增益,但综合下来,黎昭还是认为军事要塞更适合扶光领地,扶光领地的城防武器多,玩家中属于物理攻击系的人数也更多。

    “我选择军事要塞。”

    【恭喜[扶光领地]成为本区域内第一个满级领地,获得称号[军事要塞],领地内玩家物理攻击力+5%,领地武器攻击力+10%。 】

    竟然是全服通知。不光是扶光领地的玩家,所有人此刻都听到了系统播报。

    扶光领地竟然已经满级了!

    再看看自己领地,那些四级领地的玩家还好,虽然领地排行榜上也能看到和扶光领地的繁荣度差了一大截,总归还是有希望的。

    那些还只是三级领地的玩家,都恨不得拿个皮鞭抽自家领主的屁股,看看人家,都满级了,咱们领地什么时候升级?五级就不想了,四级总得快点到吧?

    至于现在还有没有领地只是二级,应当还是有的。但人估计都跑光了,剩下的八成是和领主沾亲带故,才没扭头就走。这种亲友团领地如果位置选的好,周围没什么太大的威胁,才有几率存活下来。

    不光是外人惊讶,有些在外的扶光领地玩家都不知道自家领地已经升级,听到消息后连忙往领地赶,要看看满级的领地是什么样的。

    一路狂奔回到领地,还没进门,就已经被高耸巍峨的城墙震惊。如果眼前的不叫城墙,那这世上就没有城墙了。

    有些玩家也是扶光领地的元老居民了,当初还只有个木栅栏的时候就搬了进来,此时更是心中感慨万分。自己进步的速度,要是能有领地一半快就好了!

    越是靠近领地,越能感受到这座黑色岩石垒砌的城墙的气势恢宏,锯齿状的垛口像巨兽的獠牙,但从垛口伸出的炮管却昭示着,这里是比巨兽更危险的东西。阳光投下来的城墙巨大阴影笼罩了玩家们,让人在此刻深觉自身的渺小。

    几个边角似乎还修建了什么建筑,只是这个角度,把头仰酸了也看不清,无奈只好先进城。

    领地大门从原来的一个变成了六个,原本的大门两侧开了小门,其他三个方向各有一个小门。即便是小门,也比原来的门大上许多。

    突然增大了这么多面积,领地里还有些乱糟糟的。大片的空地和周边密集的建筑一比,显得十分突兀。

    找到熟悉的领地广场,一个新雕像果然正在修筑中。

    等NPC格雷修好雕像,旁边围观的玩家赶紧查看起来。

    【胜利女神雕像(特殊建筑):领地内居民获取经验值+5%】

    竟然是关于经验值的加成!

    眼下玩家们的平均等级差不多在三十级左右,精英玩家在三十五级到四十级左右,明显感受到升级变得越来越艰难。一方面是每升一级所需的经验条越来越长,另一方面,现在再击杀明显低于自身等级的怪物,经验值被削减的很厉害。

    系统有独特的关于战斗获取经验的设定,其中,许多游戏鼓励的越级打怪,在这里行不通。

    不知道是不是命只有一条的原因,系统并不鼓励玩家冒险,即便跳了很多级击杀怪物,也只有小幅的经验加成。否则黎昭总是面对比自己等级高的敌人,早就战斗一次就连跳几级了。

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